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【峰声】大规模消费场景下,该如何选择AR光学方案?

日期:2019-09-12 点击数:2866

摘要:用户体验将变被动为主动,交互场景将变成三维的,这是5G带来的最大的变革。
9月4日-6日,第21届中国国际光电博览会在深圳举行,这是全球最大规模的光电专业展览,涵盖光通信、数据中心、激光、红外、精密光学、镜头及模组、机器视觉、光电传感的等诸多产业链板块,也吸引了不少AR光学厂商的参展。作为整个AR行业的上游,硬件方案和光学部分对下游厂商和应用的落地起着重要的作用。

在9月6日的“AR/VR光学行业应用高峰论坛”上,太平洋未来科技创始人&CEO李建亿受邀出席,并作了《5G环境下,AR在消费端大规模落地及光学应用方案》的主题演讲。在演讲中,李建亿分享了现阶段AR的发展历程及趋势;AR在消费端规模化应用遇到的挑战;以及太平洋未来科技现阶段在AR领域的探索成果和应用案例。

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回溯社交发展历程,2G带来了文字社交,3G推动了图片社交,4G让小视频和直播火爆。但从3G到4G,都有一个共同点,那就是用户都是被动去接受信息。而随着5G的落地,李建亿表示,用户体验将变被动为主动,交互场景将变成三维的,这是5G带来的最大的变革。

从AR的发展体系来看,AR正经历三个大的发展阶段:

第一阶段:由显示拉动交互的时代。视觉是人类获取外界信息、认知世界的主要手段,是影响人类决策最重要的一环,而现阶段AR则很好的补足了视角交互的这一功能,现阶段正处于这一时代。

第二阶段:以功能提升效率拉动交互的时代。这个阶段不再只是以显示来交互,还可以满足一些功能,提高实用效率,这些会在光学技术、元器件、以及算法的提升上体现出来。

第三阶段:以融合提升效率拉动交互的时代。到时候AR作为一个工具不再只是针对一个场景去解决问题了,也不再局限于AR眼镜,而是多行业整合形成的虚实结合。
消费端复杂的用户体验决定了光学元器件的选择
现阶段,AR行业还没有一款眼镜是通用所有场景的,基于此,李建亿表示,我们应该反过来从市场的角度去推导我们产品的定义与元器件的选择,我们要很清楚的知道我们面对的是什么市场,我们针对的用户群体是哪些,这些因素决定了AR核心算法和元器件的设计。
而在消费端大规模落地,文旅项目尤其合适,而文旅项目按照场景分,大致分为室内户外,室内包括博物馆、展厅,户外包括主题乐园、景区等。在落地文旅项目时,必须要考虑用户的使用体验:其中包括产品是否轻便,眼镜可视范围是否够大够清晰,是否有考虑共享模式下的清洁卫生,产品如何维护、回收,电池续航是否持久等等,而满足这些用户体验之后的市场回报率是否足以支撑整个项目的运营,都是必须去考虑的。

而正是这些用户体验,反过来决定了如何选择光学元器件。而在现阶段,既要考虑用户体验,又要顾及市场成本,以现阶段AR产业的成熟度,去打造一款纯粹的消费端AR硬件,比绝大多数人想象中的还要困难,究其根本原因,是没有参考案例。而太平洋未来科技是唯一一家让AR眼镜在消费端成功规模化应用的团队,这些项目的落地无疑对于整个消费端应用来说具有里程碑式的意义。
太平洋未来科技在消费端的应用案例
1.今年3月份,太平洋未来科技在马来西亚著名的世界文化遗址马六甲古城,落地了“马六甲AI城市空间科技”项目,通过结合AR技术打造了一个集“历史、导航、导览、购物、体验”于一体的文旅景区。每天1000多人在使用,一年服务200万人。替代了传统导游、讲解机,将用户体验从单纯的听过渡到了视听,把一座具有700年历史的古城,打造成了一个活的博物馆。
2.今年10月11日,太平洋未来科技联合欢乐谷集团在10月份潮玩节期间,在深圳欢乐谷打造了为期1个月的AR幻乐园的大型AR消费场景,破天荒的把使用面积扩大到了15万平方米,一次量产5000台,一个月服务40万人,每天2万人使用。项目同期在北京欢乐谷上线,通过全新的显示交互方式,把整个主题乐园进行了全新升级。现阶段全球市场上还没有任何一款AR眼镜能够直接落地到这样一个超大规模的场景。

对于AR的市场化进程,李建亿表示,2019年,AR眼镜已经进入到了落地阶段,而不是试错阶段,我们必须考虑的更周全,以迎接市场的挑战。

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