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专访 | 位形空间:[CReal元空间]如何助力企业实现一站式元宇宙品牌营销?

日期:2023-03-13 点击数:296

摘要:位形空间CEO彭俊熙先生谈对元宇宙的畅想


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在ChatGPT出现之前,元宇宙的飓风刮了两年。这两年包括微软、Meta、谷歌、英伟达、苹果、Autodesk 等科技公司已累计为“元宇宙”投入了1770 亿美元。然而,在以技术为主导的“元宇宙”领域,高投入并不代表着高回报。据Meta 发布的2022全年未经审计财报显示,元宇宙部门Reality Labs业务营收为21.59亿美元,而运营亏损达137.17亿美元,相比2021财年亏损进一步扩大三成以上。

随着近期腾讯裁撤XR部门,PICO裁员的消息袭来,元宇宙“凉了”似乎成为一种新风向。面对“唱衰”的元宇宙,位形空间CEO彭俊熙坚信,“VR时代肯定会到来”。尤其是在多地开始推进元宇宙相关产业的背景下,他说“元宇宙赛道讲究长远,我们有足够的时间和聪慧去面对更长周期的挑战。”

位形空间作为XR云原生内容分发服务商,旗下产品“CReal元空间”致力于帮助各类品牌方搭建私有化元宇宙助力品牌营销,赋能线下场景,拓展线上元宇宙可能性。凭借其核心技术,位形空间荣登2022元宇宙年度荣誉榜商业价值潜力榜单,并在获奖之际其CEO彭俊熙与ARinChina聊了聊他关于元宇宙的畅想。

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位形空间CEO彭俊熙先生

1

AR中国:在过去一年,位形空间有哪些突破性发展?都取得了怎样的成就?

彭俊熙先生:最主要的是推出了CReal元空间,它是To B的企业服务产品,帮助企业接入元宇宙实现一站式品牌营销目标。经过一年时间,CReal元空间实现初步的商业化和纵向的盈利。

据了解,位形空间2022年的营业额在元宇宙行业名列前茅。且人员拓展1倍并在持续扩招中,组建了具有专业服务能力的元宇宙团队。获得了近30家头部企业的项目认可,包含央视、宜家中国、斗鱼、广药集团、广西旅游发展平台、福田区政府、深圳各大博物馆等。能够得到头部企业的认可,是一个好的迹象。


2

AR中国:位形空间的核心技术是什么?如何应对新技术的出现?

彭俊熙先生:位形空间成立已有5年,取得了XR领域的很多专利技术,是一家技术驱动型公司。拥有基于空间的重定向行走算法,可以把小空间拓展成无限大的虚拟世界。以此算法为起点,做了很多XR领域的研究。比如说CReal元空间,就是基于云端渲染和端的渲染延展出来的产品。

此外,我们和腾讯合作探索VR的公有云渲染分发场景,是在公有云上面的云渲染的分发技术。除了单点的技术创新外,我们也注重和大厂在技术上的协同。因为VR/XR行业发展快速,背后的技术也在不断迭代,单项技术很难持续领先,关键是有不断可创新的研发团队。不断的创新技术,迭代和创新驱动新场景体验,不同技术的耦合,做创新产品的研发。总的来说,不同阶段会有不同的核心技术,目前构成CReal产品最核心的是跨手机和VR端的可弹性大规模云渲染分发技术。

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3

AR中国:你认为位形空间目前在XR行业的发展处于一个什么位置?还有哪些方面亟需提升?

彭俊熙先生:位形空间的定位是XR内容制作和分发,CReal元空间对标的大厂是网易瑶台、百度息壤等。我们一直坚持以产品力作为我们的优势去与大厂竞争。

作为一家初创公司,通过独特的产品,实现了大量案例落地、也获得了超过30+头部行业用户认可。在商业和市场化上,还有很多不足,特别是在商业渠道、品牌建设方面,远远不及业内大厂,这是位形空间还需提升的地方。所以目前我们正在发展更完善的商业渠道和品牌建设,为此我们提供了多元的合作方式,欢迎各类的肄业同业合作。

4
AR中国:作为元宇宙从业人员,在您看来哪些元宇宙领域会率先迎来发展?为什么会是这些领域?
彭俊熙先生:Playbook是很明确的,例如Meta、Pico,以硬件带动泛娱乐场景。XR赛道上,文娱会是新技术接触C端的第一场景。
从当下的市场和我们的优势出发,我们选择品牌营销作为主要切入点,发挥文娱经验和服务企业的优势,带给企业降本增效的直观效益。总之,XR市场非常大,需要时间去发展,以BtoBtoC的方式完成前期积累,最终落地To C市场。

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5
AR中国:2023年开年以来,多地开始推进元宇宙相关产业,您如何看待这一举动?对行业未来发展前景抱有怎样的期待?

彭俊熙先生:产业园和政府招商愿意投入和扶持,对行业来说是非常好的一个迹象。每个政策都有它的目标,我希望这些目标更关注于长期的发展。毕竟元宇宙赛道讲究长远,短期内不一定能产生大的效益增长。技术要为社会价值去服务,这需要时间。我们更愿意寻找政策可以和实际业务结合的项目,服务与助力当地产业,进而创造就业和税收。

这个行业坡长雪厚,我们有足够的时间和聪慧去面对更长周期的挑战。VR时代肯定会到来,位形空间的使命是让好的内容到达,希望XR的世界内会有足够多的好内容被分发给观众。

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6
AR中国:位形空间在2023年会有哪些新的布局?投融资方面是否有新的进程?

彭俊熙先生:2023年将持续深耕CReal元空间在不同场景上的应用。然后做两件事情:一是标准产品的深耕,特别是面向企业官网和直播生态上的标准产品。二是PUGC和AIGC生态构建,CReal元空间通过开发者套件(SDK)的形态开放给更多的创作者使用。我们会跟建筑事务所和影视工作室合作,释放他们在三维创作的能力,通过低代码、无代码的方式,构建更丰富的元宇宙应用。大大降低虚拟空间内容的生产成本,实现内容生态构建的目标,实现产业创收。


投融资方面目前正在推进中,可以期待。

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