日期:2018-12-05 点击数:1359
根据IDC的报告显示:全球季度增强和虚拟现实耳机追踪器 ,第三季度VR和增强现实(AR)组合市场同比增长9.4%,全球VR耳机出货量在该季度达到190万台。
由于Oculus Go和小米Mi VR的发布,独立式耳机的销量增长了428.6%,占VR耳机市场的20.6%,全球出货量接近25万台。另一方面,由于可用的优惠减少,三星的Gear VR下降了58.6%。
至于系留VR市场的销量超过100万台,索尼互动娱乐(SIE)在本季度发售了 463,000台PlayStation VR耳机,随后是Oculus Rift的300,000和HTC Vive的230,000。Oculus是第三季度的顶级制造商,这要归功于Oculus Rift和Oculus Go的整合,占整个VR市场的25.9%。
IDC Mobile Device Trackers的高级研究分析师Jitesh Ubrani在一份声明中表示,“虚拟现实市场终于开始发挥作用。” “在消费者方面,较低价格和增加内容的结合开始引起用户的共鸣。与此同时,一系列用例的商业应用也在不断增加,包括培训,设计和展示。“
在AR耳机方面,联想正在推出23,000个耳机,主要由星球大战绝地挑战耳机组成。由于像Vuzix和Epson这样的公司,在AR市场的其余部分,这一比例比去年增长了1.1%。
“VR市场正在进入一个成熟的新阶段,公司正在摒弃爆炸性市场增长的不切实际的期望,而是专注于建立更具可持续性的业务,”设备和增强与虚拟现实项目副总裁Tom Mainelli表示。 IDC。“关于AR,硬件增长仍然不大,但我们看到许多公司对该技术的浓厚兴趣。我们预计2019年新的硬件出货,包括现有的和新的硬件,以帮助推动行业超越概念和试点的证据,进入更大的部署。
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